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dIARIO DE DESARROLLO
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Nuevo director artístico en el equipo = Nuevo estilo para Time Wanderer

Nuevo director artístico en el equipo = Nuevo estilo para Time Wanderer

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Launch date for the Kickstarter campaign of "Time Wanderer"

Launch date for the Kickstarter campaign of "Time Wanderer"

Anecdotes from users - "Minimap and map" - Do you want them?

Anecdotes from users - "Minimap and map" - Do you want them?

© Timeless Games Inc. All Right Reserved

Times of human history to visit in Time Wanderer - BC

<<English Below>> Épocas de la historia humana a visitar en Time Wanderer – AC Con Time Wanderer, queremos llevar al jugador a momentos clave de la historia de la humanidad, donde las decisiones y cambios que realice pueden tener un peso en el devenir de la historia (del juego, claro, y su desenlace) Barajamos muchos periodos para visitar, queríamos diversidad de localizaciones, y de épocas, no limitarnos al unas eras en concreto. Para las localizaciones de antes de cristo (B
Times of human history to visit in Time Wanderer - BC

Sources of inspiration for Time Wanderer - "That's already invented"

<<Español más abajo>> Don't you think its like everything is already invented ?. Something like that is how we feel. Earlier we told you that we wanted to make that in Time Wanderer, all the actions of the player had a weight in the narrative, and decided one of many endings to reach. To do this, we devised a system that we decided to call "Chaos System", and we were convinced that it was something quite original. And then, while in a conference that we attended with our
Sources of inspiration for Time Wanderer - "That's already invented"

Inspiración para Time Wanderer – Chrono Trigger y otros juegos “multi path ending”

<<English Below>> Nosotros en Timeless Games somos un estudio de la vieja escuela, o “Old Gamers” como nos gusta decirnos a nosotros mismos, por eso podemos decir con orgullo que nosotros hemos disfrutado en su tiempo (y no remakes o remastered) del genial Chrono Trigger de Square Enix cuando fue lanzado en la SNES. Y lo que más nos fascina de ese juego, es la posibilidad de tomar decisiones distintas que desembocaban en muchos y muy dispares finales. Con Time Wanderer, quere
Inspiración para Time Wanderer – Chrono Trigger y otros juegos “multi path ending”

Fuentes de inspiración moderna – Tras los pasos de SuperGiant Games

<<English below>> A nosotros en Timeless Games nos va lo retro. Pero sabemos que incluso a lo antiguo, hay que darle un toque de actualidad. Aunque nuestra mayor fuente de inspiración para el gameplay de Time Wanderer es la saga Zelda, como ya hemos comentado, no queremos quedarnos ahí. Por eso, por un lado, abandonamos la idea del pixel art, que por muy chulo que sea, da un acabado demasiado retro para nuestro gusto. Y también, ponemos la mirada en otros estudios indies como
Fuentes de inspiración moderna – Tras los pasos de SuperGiant Games

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