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Times of human history to visit in Time Wanderer - BC – Part 2
<<English Below>> Épocas de la historia humana a visitar en Time Wanderer – BC - Parte 2 Antes hablábamos de que buscábamos épocas...

Times of human history to visit in Time Wanderer - BC
<<English Below>> Épocas de la historia humana a visitar en Time Wanderer – AC Con Time Wanderer, queremos llevar al jugador a momentos...


Sources of inspiration for Time Wanderer - "That's already invented"
<<Español más abajo>> Don't you think its like everything is already invented ?. Something like that is how we feel. Earlier we told...


Inspiración para Time Wanderer – Chrono Trigger y otros juegos “multi path ending”
<<English Below>> Nosotros en Timeless Games somos un estudio de la vieja escuela, o “Old Gamers” como nos gusta decirnos a nosotros...


Fuentes de inspiración moderna – Tras los pasos de SuperGiant Games
<<English below>> A nosotros en Timeless Games nos va lo retro. Pero sabemos que incluso a lo antiguo, hay que darle un toque de...

Inspiración para crear Time Wanderer – Gameplay
<<English Below>> ¡Hola de nuevo! Seguimos hablando de que nos inspiró para hacer Time Wanderer, esta vez sobre el gameplay del juego....


Los orígenes de Time Wanderer – La anécdota de Assassin's Creed
<<English Below>> La idea original de Time Wanderer era bastante distinta de lo que es ahora. Esta idea original no era de Casey Marie,...


Inspiración para crear Time Wanderer - Narrativa
<<English Below>> ¡Hola a todos!. Comenzamos este diario de desarrollo contándonos un poco de donde surge la idea de la historia de “Time...


Nuevo director artístico en el equipo = Nuevo estilo para Time Wanderer
Hace cosa de algo más de un año dimos la bienvenida a Diego Moreno como nuestro nuevo director artístico en el equipo, y trajo muchos...


Time Wanderer, nuestro nuevo juego RPG, participa en los Premios PlayStation de este 2016
Acabamos de aplicar para el concurso con nuestro juego más reciente, una aventura de rol y ciencia ficción donde viajaremos en el tiempo...

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