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Anécdotas de desarrollo – Enemigos atacándose entre sí, ¡la locura!
En noviembre de 2017 queríamos llevar una demo de nuestro juego a un evento indie gamer en Madrid, así que nos apresuramos bastante a la hora de terminar algo que nos faltaba por pulir: la IA enemiga.
El prototipo que teníamos funcionaba, pero curiosamente, cuando había más de dos enemigos por pantalla, en vez de buscar al jugador (Corina), si estaban más cerca entre ellos, acababan atacandose unos a otros.
Era un bug bastante gracioso, y por suerte la gente que visitó la feria y vio nuestro juego, se lo tomó con humor, pues sabe que se trata de un título en desarrollo.
El error ya está corregido, pero fue fuente de muchas risas y algún bochorno.
Time Wanderer es nuestro action rpg de viajes en el tiempo, que muy pronto lanzaremos en KickStarter. ¡Apuntate en www.timelessgamesinc.com para no perderte las recompensas exclusivas que ofreceremos!.
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Development anecdotes - Enemies attacking each other LOL In November of 2017 we wanted to take a demo of our game to an indie gamer event in Madrid, so we hurried the development enough to finish something that we still needed to polish: the enemy AI. The prototype we had worked, but interestingly, when there were more than two enemies on screen, instead of looking for the player (Corina), if they were closer to each other, they ended up attacking each other. It was a pretty funny bug, and luckily the people who visited the fair event and saw our game, took it with humor, because they know that it is a title in development. The error is already corrected, but it was a source of much laughter and some embarrassment.
Time Wanderer is our time travel action RPG that is coming soon to KickStarter, sign up at www.timelessgamesinc.com to not miss the exclusive rewards that we will soon offer.
