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Anecdotes from users - "Breaking things"

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Anécdotas de usuarios - “Romper cosas”

Muchas de las personas que han jugado a nuestra Demo de Time Wanderer siempre intentan lo mismo: romper objetos del escenario. Sobre todo, las vasijas. Debe ser el “efecto Zelda”.

El caso es que nosotros cargamos de detalles nuestro nivel de prueba, pero no nos dio tiempo a hacer más interactivo el escenario. La versión final corregirá esto. ¡Aunque vaya manía tenemos en los action RPG con tratar de romper la propiedad ajena!

Time Wanderer es nuestro action rpg de viajes en el tiempo, que muy pronto lanzaremos en KickStarter. ¡Apuntate en www.timelessgamesinc.com para no perderte las recompensas exclusivas que ofreceremos!.


Anecdotes from users - "Breaking things"

Many of the people who have played our Time Wanderer Demo always try the same thing: to break stage objects. Above all, the jars. It must be the "Zelda effect".

The fact is that we loaded our level with tons details, but did not give us time to make the scenario more interactive. The final version will correct this. Although we should think why in any action RPG we will try to break anything we see... it is the property of others!

Time Wanderer is our time travel action RPG that is coming soon to KickStarter, sign up at www.timelessgamesinc.com to not miss the exclusive rewards that we will soon offer.

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